Tournoi Amical - Middle Earth - 2026-08-29
$0.00
L'Abyss vous invite à un tournoi amical Middle Earth organisé par la communauté Middle-Earth Québec!
Inscription via Longshanks : https://mesbg.longshanks.org/event/37134/
Player Pack/Guide du joueur: PDF ici
Activité gratuite - 29 août - 11h à 18h30
SCÉNARIOS
Parties de 2h
Ronde 1 - Clash of Champions
(scénario double n°4 )
Ronde 2 - Fog of War
Ronde 3 - Storm the Camp
Au moins une consommation sur place par
joueur. Merci de jouer le jeu pour remercier
notre hôte historique Abyss.
ÉVÉNEMENT NON-COMPÉTITIF
Pas de classement final. Pas de loot.
Mettez l’accent sur les alliances thématiques,
narratives et fun. Pas de partenaire ?
Un salon Discord temporaire sera ouvert afin
de permettre aux joueurs de trouver un allié
digne du Mordor... Pour toute question, contactez l'organisateur
Discord: Tono Messenger: Tony Ferretti Plus d'information: RÈGLES
● 400 points par joueur
● Alliances du même camp : Bien ou Mal
● Règles d'armées non-partagées
● Bannières, Actions Héroïques et
Breakpoints partagés
● Pas deux héros nommés identiques
Notes :
Les armées possédant des bonus sur les points de
break, de type 66% ou unbreakable, suivront ces
règles pour leurs propres tests de Courage MAIS
céderont les points de scénarios pour Break si le
cumul des deux armées est <50%.
Le Grand Leader de chaque armée sera déterminé
par un jet de dés en début de partie. Comme
spécifié dans les règles du Match-Play Double.
Ronde 1 - Clash of Champions
(scénario double n°4 )
Ronde 2 - Fog of War
Ronde 3 - Storm the Camp
Au moins une consommation sur place par
joueur. Merci de jouer le jeu pour remercier
notre hôte historique Abyss.
ÉVÉNEMENT NON-COMPÉTITIF
Pas de classement final. Pas de loot.
Mettez l’accent sur les alliances thématiques,
narratives et fun. Pas de partenaire ?
Un salon Discord temporaire sera ouvert afin
de permettre aux joueurs de trouver un allié
digne du Mordor... Pour toute question, contactez l'organisateur
Discord: Tono Messenger: Tony Ferretti Plus d'information: RÈGLES
● 400 points par joueur
● Alliances du même camp : Bien ou Mal
● Règles d'armées non-partagées
● Bannières, Actions Héroïques et
Breakpoints partagés
● Pas deux héros nommés identiques
Notes :
Les armées possédant des bonus sur les points de
break, de type 66% ou unbreakable, suivront ces
règles pour leurs propres tests de Courage MAIS
céderont les points de scénarios pour Break si le
cumul des deux armées est <50%.
Le Grand Leader de chaque armée sera déterminé
par un jet de dés en début de partie. Comme
spécifié dans les règles du Match-Play Double.
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