La vengeance des Ténébryss - Collector, 2
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Les plans du ténébryss, de provoquer la guerre entre l'Ébrême, le désert et les marais, ont échoué. Or, le repos d'Éli dans son village isolé et protégé des marais est de courte durée, car, déjà, l'ennemi attaque sur un autre front. Des guerriers aussi imposants qu'inébranlables sortent de l'ombre de cités englouties pour se répandre sur Melbïane. Leur présence réveille une bête endormie, forçant les chasseresses à révéler le secret qui fait d'elles les plus redoutables guerrières des marais, et peut-être même de tout Melbïane. Maintenant qu'Éli a compris la nature de la pierre de la guerre, osera-t-elle faire appel à sa puissance ?
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